秒懂HIFI专业术语 看完这些才算入坑
烧友们整天说的那些HIFI技术名词是什么东东?看完这篇文章就可以秒懂!从此以后再购买耳机和播放器等HIFI设备时,几个专业词甩出去,瞬间给商家一种:哟!行家呀,需谨慎对待!
秒懂HIFI常用技术名词
推力:
简单的理解推力,就是耳机都有阻抗,那么声卡、耳放等打破这个阻抗进行播放的功率就可以认为是推力。一般来说MP3和随身听这些小设备的推力都比较小。而台式电脑、耳放设备等等推力就相对比较大。推力的大小是相对于耳机的阻抗来判断的。对于部分的hifi耳机来说几百欧姆的阻抗,对于大多数的设备来说推力都是不够的,即便推动了声音也比较小,有点电量不足的感觉。同时耳机的低频音域会产生比较严重的失真等情况,不能完美解析。如果用低阻抗的耳机在电脑或者耳放等设备上使用那么将会获得非常大的推力。其通常表现为升级声音比较大,细微的声音调节都能比较明显的表现出来。所以很多人在玩电竞游戏的时候,会采用低阻抗游戏耳机,因为声音大,细微的声音都能表现,所以听得很远。
但是低阻抗耳机也有比较大的不足,其中降噪和对听力保护就是其中两个,因为低阻抗耳机电阻低,容易被细微的电流影响,故而很容易有底噪和杂音。同时由于推力大引起的音量大,不小心调一下很容易声音过大,损害耳机喇叭和音质不说,还会对听力造成损伤。
解析力:
解析力简单来说就是声音的清晰度和细节信息量的表现能力。这就好比显示屏幕的分辨率,分辨率越高,画面越清晰,在音频设备上同样如此。但并无一个明确的量化指标来衡量,只能靠人耳来进行主观评测。
声场:
声场也叫音场,就是由左右单元发出的声音能够形成的范围,说白了就是让人身临其境的感受。你甚至可以“看到”在单元背后各个发声乐器及人声的位置和远近,以及现场的规模。
音染:
不同于调音风格,音染更多的是在保证真实的情况下,适当的加入有益失真。最大的例子就是铁三角了,被誉为最适合听女声的牌子。主要就在于对于女声音乐体现这块加入了一定的有益失真,从而让声音更加优美、或饱满、或富有张力。另一个列子当然就是森海塞尔的HD600了,著名的“堂音”效果就是一种有益的音染,让听古典更加有在音乐厅中的那种感觉。
调音风格:
“我这条耳机偏冷、我这个播放器是暖的”。各位,您可千万别认为这里的“冷、暖”说的是温度的感受,而是对于器材调音的一种比喻说法。我们知道同样是火锅,四川的就是麻辣,北京的就是清汤,这就是不同地域带来的不同风格。
同样不同的厂商也用不同的调音风格来彰显自己了。至于喜欢冷声还是暖声就看自己平时听音的习惯了,一般情况下流行需要暖的,古典需要冷生或者中正为上。
低噪:
低噪一般都是出现在播放器与放大器上的,耳机、耳塞自己是不会产生低噪的,这个要注意了。低噪顾名思义就是底层的噪音,有可能是音乐录制时产生的(早期录音的音乐多半出现,而黑胶、磁带因为介质原因,基本都自带低噪)。低噪过多,过大时往往会影响我们安心的欣赏音乐,特别是耳塞、耳机特别明显。
失真:
HiFi所追求的是尽可能的减小失真。由于信号损失以及处理误差造成的杂质,是需要尽力避免的。
三频:
指将声音分为高频、中频和低频。高音主要指乐器声的高音,像钢琴、小提琴的高频和乐器的泛音;中频主要指人声;低频则是低音,主要是乐器声低音,如低音提琴、鼓类、电子音效。
我们无法完全解决失真。从录音到唱片制作读取,以及DAC解码运算,再到数字功放输出再通过音响耳机等将其信号播出来,这中间的每一个步骤都会产生失真。失真是不可避免的,但发烧器材都在降低失真的程度。
这里有人可能又要说了,万元以下听个响,但是我们想要说,音乐是与内心相连,与价值无关,亦如音乐无国界之分。你喝着拉菲吃着安格斯牛排听歌,我喝着江小白就着花生米一样也是听歌,大家都在享受着音乐,并不会你吃牛排喝拉菲音乐就更好听了对吧。
只要找到那个适合自己的就是享受,只不过专业的HIFI让这个享受稍微升级了一下。本质上还是听音乐的,并不会让人产生任何的优越感,音乐与价值无关只与心相连,发烧友只是一群对于音质上有追求的吃货罢了。
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